domingo, 3 de maio de 2009

Ambientes Virtuais


Os ambientes virtuais criam um poderoso sentido de imersão dentro de um modelo computorizado. Os participantes estão imersos e rodeados por informação tridimensional. É de uso muito intuitivo. Quando se explora tal ambiente, as pessoas tendem a criar uma realidade virtual, a reproduzir os movimentos do mundo real, ou seja, quando querem olhar numa direcção diferente, viram a cabeça, como o fazem em espaços reais. Desenvolvem-se os sentidos como se estivessem na realidade dentro do modelo. Quanto mais realistas forem as representações virtuais, mais "real" é esse sentimento de realidade, daí muitas vezes ser utilizado o termo de hiperrealidade. É vulgar ouvir as pessoas fazerem comentários do género: "O que é que estará por detrás daquela porta?", ou "Já me perdi. Tenho que voltar para trás", ou ainda, depois de terminada a experiência, "Quando lá estava...". As pessoas sentem-se como se na realidade lá estivessem. Nenhuns outros media, cinema, televisão, os livros, a música, são capazes de gerar impressões tão vivas de efectivamente estar nesse local. Para que a simulação seja perfeita, são necessários aparelhos que reproduzam o andar, o olhar, e mesmo o sentir, através, por exemplo, das DataGlove, ou luvas sensitivas, que já permitem como por exemplo mover vários instrumentos, através de uma presença que apenas existe em termos cibernéticos.

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